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全身所有关节转动角度更加仿真

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发表于 2024-3-7 23:32:35 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
配有全部手指脚趾骨

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 楼主| 发表于 2024-3-7 23:34:45 来自手机 | 显示全部楼层
关节设计机械结构,线传动模仿肌肉联动多关节运动

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发表于 2024-3-8 02:51:39 来自手机 | 显示全部楼层
目前市面上的骨架关节基本都存在活动范围过大或过小的问题,我怀疑是未加装限位器或限位器位置不合理导致的。理想状态下应该是关节活动联动组件从而实现对活动范围进行动态调整,以确保不会出现过于反人类的肢体形态。

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发表于 2024-3-8 02:54:56 来自手机 | 显示全部楼层
友人A 发表于 2024-3-8 02:51
目前市面上的骨架关节基本都存在活动范围过大或过小的问题,我怀疑是未加装限位器或限位器位置不合理导致的 ...

如果能实现机械联动那么可调松紧关节的功能也将成为可能,拍照与陪伴二者即可得兼。

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发表于 2024-3-11 16:27:20 | 显示全部楼层
加装限位器可以解决大部分问题。但是工作量非常大。

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具体有哪些  发表于 2024-3-11 22:19

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发表于 2024-3-12 16:12:10 | 显示全部楼层
线传动与硅胶的摩擦力,与减重层的摩擦力,以及机械使用寿命。我想的方案,要等到2.0才会涉及到传动,不到2.0传动会面临太多问题。因为还有几个技术没有开发出来,所以搞传动就会很麻烦。
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